Reflexão: você só vê a luz que volta
Planeta, nuvem, papel branco: o que chega ao seu olho é luz refletida.
Em 60 segundos
Na reflexão, a luz bate numa superfície e volta para o meio de onde veio. Num espelho (reflexão regular), vale , com os ângulos medidos a partir da normal; numa superfície rugosa (reflexão difusa), a luz se espalha em todas as direções, e é assim que você enxerga quase tudo. A cor de um objeto é a luz que ele reflete: o branco devolve todas as cores que recebe, o vermelho só o vermelho. Sob luz só vermelha, um objeto branco fica vermelho, e um verde fica preto. Quanto mais a superfície reflete, mais clara ela aparece.
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Ângulo de incidência = ângulo de reflexão, ambos medidos da normal
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Espelho: reflexão regular; superfície rugosa: reflexão difusa
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Objeto não 'tem' cor: ele reflete parte da luz que recebe
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Branco reflete tudo o que chega; preto absorve quase tudo
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Planetas e nuvens brilham com luz do Sol refletida
Veja funcionando
| Objeto | Luz que chega | O que volta (reflete) | O que você vê |
|---|---|---|---|
| Branco | Branca (todas as cores) | Todas as cores | Branco |
| Branco | Só vermelha | Vermelha | Vermelho |
| Vermelho | Branca | Só a vermelha | Vermelho |
| Vermelho | Só verde | Quase nada | Preto |
| Nuvem densa | Luz do Sol | Muita luz | Faixa clara |
| Nuvem rala | Luz do Sol | Pouca luz | Faixa escura ou some |
🎛️ Arraste o ângulo: o refletido acompanha o incidente, sempre simétrico em relação à normal. Repare que o ângulo com o espelho é o complemento, não o ângulo da lei.
🧪 Simulação
Lei da reflexão no espelho plano
Mude o ângulo do raio incidente e compare os ângulos medidos a partir da normal com o ângulo medido a partir do espelho.
- Ângulo em radianos
- 0,52
- Ângulo de reflexão
- 30 °
- Ângulo com o espelho
- 60 °
Incidência 30° da normal → reflexão 30°. Medido a partir do espelho, o ângulo seria 60°: é essa a conta errada que a pegadinha espera.